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Fiche détaillée

Jinx


Tireur



7800 975

Disponible depuis le 10 octobre 2013


Gâchette folle


Jinx ne vit que pour semer le chaos sans se préoccuper des conséquences, laissant derrière elle un sillage de panique et de destruction. Criminelle impulsive et déjantée, elle ne redoute que de s'ennuyer et elle est enchantée de pouvoir déchaîner son sens de la destruction dans l'endroit qu'elle trouve le plus ennuyeux du monde : Piltover. Avec son arsenal de jouets mortels, elle provoque les détonations les plus explosives pour choquer et surprendre les autorités. Toujours hors d'atteinte de la loi, Jinx n'a pas de plus grand plaisir que de jouer avec les fins limiers de Piltover... À commencer par Vi.

Piltover a longtemps été connue comme la Cité du progrès, un lieu où régnaient la paix et l'ordre. Cette sérénité a été troublée par l'arrivée d'un nouveau genre de criminel, d'un type jusque-là inconnu. Ce mystérieux hors-la-loi mit en danger toute la ville par la folie de ses exactions, la pire série criminelle de toute l'histoire de Piltover.

Au fur et à mesure que les crimes sans queue ni tête frappaient la ville, on finit par apercevoir la coupable. Les origines de la jeune femme restaient un mystère, mais certains croyaient voir des traces de technologie Hextech de Piltover dans ses armes, tandis que d'autres croyaient déceler l'influence de la mode de Zaun dans ses vêtements. Comme son arrivée était toujours synonyme de problèmes, ceux qui croisèrent sa route finirent par lui donner un nom : Jinx.

Jinx se déchaînait de plus en plus. Caitlyn, Shérif de Piltover, répondit en déclarant l'état d'urgence et en organisant une chasse à l'homme avec tous les citoyens. Jinx répondit à sa manière, en défiant son adversaire directement : sur la façade de l'hôtel des monnaies de Piltover, le bâtiment le plus sécurisé de la ville, elle traça une caricature de Vi, indiqua l'heure et le jour où elle planifiait de voler le trésor du bâtiment et défia Vi de l'en empêcher.

Déterminée à placer l'importun derrière des barreaux, Vi monta la garde devant l'hôtel des monnaies jusqu'à l'arrivée de Jinx. Et, comme prévu, la menace souriante apparut. Sachant que sa chance de capturer la criminelle était venue, Vi la prit en chasse dans le bâtiment. Elle abattit mur après mur pour poursuivre Jinx, qui ricanait alors qu’elle semait littéralement les explosions dans l’hôtel des monnaies. Elle finit par la coincer dans la salle des coffres, mais Jinx n'avait pas dit son dernier mot. Avec un rire dément, elle lança un barrage de roquettes et fit s'écrouler tout le bâtiment sur elles.

Quand Vi s'extirpa enfin des ruines, elle ne trouva aucune trace de Jinx. Par pure ironie, pas une once d'or n'avait été enlevée de la salle des coffres. La criminelle avait en revanche laissé un message narguant sa policière préférée, dessiné au vu de tous par les lumières des hauteurs de la ville : tu ne m'attraperas jamais. Tandis qu'elle lisait le message, Vi entendit le ricanement lointain de son nouvel ennemi, et la ville fut plongée dans les ténèbres pour la première fois.

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts : 50 (+3 / niveau)
  • PV : 380 (+ 82 / niveau)
  • Mana : 170 (+ 45 / niveau)
  • Vitesse de déplacement : 325
  • Armure : 17 (+ 3,5 / niveau)
  • Résistance magique : 30
  • Régénération des PV : 5.0 (+ 0.5 / niveau)
  • Régénération du mana : 5.0 (+ 1.0 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Flip flap: Permet de changer d'arme :

Poiscaille, le Lance-roquettes : Les attaques de base de Jinx infligent 110% de dégâts à la cible et aux ennemis proches de celle-ci. Chaque attaque coûte 20 pts de mana à Jinx et elle gagne un bonus à sa portée d'attaque.
Bang-Bang, le Minigun : Les attaques de base de Jinx augmentent sa vitesse d'attaque pendant 2,5 secondes, cet effet est cumulable 3 fois. Les effets cumulés sont perdus un à la fois et ne bénéficient qu'à la première attaque avec Poiscaille après avoir changé d'arme.

  • : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
  • : -
  • : 1 seconde
  • Bonus de portée de Poiscaille : 75 / 100 / 125 / 150 / 175
  • Bonus de vitesse d'attaque de Bang-Bang : 10% / 18.3% / 26.6% / 35% / 43.3%


Zap !: Jinx tire un rayon électrique qui inflige des dégâts physiques au premier ennemi touché, le révélant et le ralentissant pendant 2 secondes.
Zap! ne révèle pas les unités camouflées.

  • : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 pts de mana
  • : 1450
  • : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes
  • Dégâts physiques : 10 / 60 / 110 / 160 / 210 (+140% Dégâts)
  • Ralentissement : 30% / 40% / 50% / 60% / 70%



Pyromâcheurs : Jinx lance 3 grenades qui, après s'être armées, explosent au contact de champions ennemis, les immobilisant pendant 1,5 secondes et infligeant des dégâts magiques en 1,5 secondes aux ennemis proches. Les grenades durent 5 secondes avant d'exploser par elles-mêmes.

  • : 50 mana
  • : 950
  • : 24 / 22 / 20 / 18 / 16 secondes
  • Dégâts magiques : 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100% Puissance)


Super roquette de la mort: Jinx tire une roquette globale dont les dégâts augmentent sur la première seconde qu'elle passe en vol. La roquette explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant des dégâts physiques en fonction des PVs manquants de la cible.
Les ennemis proches de la cible touchée subissent 80% des dégâts.

  • : 100 mana
  • : Globale
  • : 90 / 75 / 60 secondes
  • Dégâts physiques : 125 / 175 / 225 (+50% Dégâts)(+25% / 30% / 35% PVs manquants de la cible)
  • Dégâts physiques après 1 sec de vol : 250 / 350 / 450 (+100% Dégâts)(+25% / 30% / 35% Pvs manquants de la cible)


Enthousiasme !: Jinx obtient un énorme bonus en vitesse de déplacement (175%) quand un champion ou une tourelle qu'elle vient d'attaquer se fait tuer ou détruire dans les 3 secondes qui suivent. Ce bonus disparaît progressivement... (4 secondes)

Ses Objets Conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ Départ
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Don Jinx - 975


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