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Les Objets : Armure
Armure
Objet | Description | Coût | Construit à partir de | Permet de construire |
---|---|---|---|---|
![]() Armure d'étoffe | +15 armure | 300 (300) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() Emblème de Bravoure | +20 armure Halo UNIQUE - Bravoure : les champions alliés proches gagnent +7 régénération des PV / 5 secondes. | 650 (170) | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Rasoir de Madred | +23 armure Propriété passive UNIQUE - Mutilation : à l'impact, vos attaques de base infligent 60 points de dégâts magiques supplémentaires aux monstres. | 700 (100) | ![]() ![]() | ![]() |
![]() Cotte de mailles | +45 armure | 720 (720) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() Tabi ninja | +25 armure Propriété passive UNIQUE : réduit de 10% les dégâts des attaques de base. Propriété passive UNIQUE - Déplacements Améliorés : +45 vitesse de déplacement. | 1000 (375) | ![]() ![]() | |
![]() Mailles du gardien | +50 armure Propriété passive UNIQUE - Acier Froid : quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 2 secondes. | 1100 (500) | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Protège-Bras du Savant | +30 armure +20 puissance Propriété passive UNIQUE : tuer une unité confère +0.5 armure et +0.5 puissance. Ce bonus est cumulable 30 fois. | 1160 (125) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Lanterne Spectrale de Grez | +20 armure +20 dégâts d'attaque +12% Vol de vie Propriété passive UNIQUE : à l'impact, vos attaques de base ont 20% de chances d'infliger 200 points de dégâts magiques supplémentaires aux sbires et aux monstres. Propriété passive UNIQUE : une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 10 secondes, révélant pendant 6 secondes les champions ennemis qui la traversent (60 secondes de récupération). Objet réservé à la Forêt Torturée et au mode ARAM | 1250 (150) | ![]() ![]() | |
![]() Linceul de glace | +300 mana +45 armure Propriété passive UNIQUE +10% réduction des délais de récupération. | 1350 (230) | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Médaillon de l'Iron Solari | +300 PV +35 armure +10% réduction des délais de récupération +10 régénération des PV / 5 secondes Propriété active UNIQUE : confère un bouclier aux alliés proches pendant 5 secondes, absorbant jusqu'à 50 (+10*niveau) points de dégâts (60 secondes de récupération). | 1850 (520) | ![]() ![]() ![]() | |
![]() Lanterne de Wriggle | +25 dégâts d'attaque +25 armure +15% Vol de vie Propriété passive UNIQUE - Mutilation : à l'impact, vos attaques de base infligent 100 points de dégâts magiques supplémentaires aux monstres. Propriété active UNIQUE : place un Jalon de vision invisible qui révèle les environs pendant 90 secondes (90 secondes de récupération). | 2000 (500) | ![]() ![]() | |
![]() Egide de la légion | +250 PV +20 armure +20 résistance magique Halo UNIQUE - Légion : les alliés proches gagnent +10 armure, +15 résistance magique et +10 régénération des PV / 5 secondes. Cet effet est augmenté de 50% sur les sbires alliés.. | 2150 (625) | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Cotte épineuse | +100 armure Propriété passive UNIQUE : lorsque vous êtes touché par une attaque de base, renvoie 30% des dégâts entrants (avant réduction par vos défenses) à l'attaquant, sous la forme de dégâts magiques. | 2200 (1180) | ![]() ![]() | |
![]() Empaleur d'Atma | +45 armure +15% chances de coup critique Propriété passive UNIQUE : convertit 1.5% de vos PV max en dégâts d'attaques supplémentaires. | 2300 (780) | ![]() ![]() | |
![]() Bannière de Commandement | +30 armure +40 puissance +10% réduction des délais de récupération Halo UNIQUE - Bravoure : les alliés proches gagnent +10 régénération des PV / 5 secondes et les sbires alliés infligent 15% de dégâts supplémentaires. Propriété active UNIQUE - Promotion : transforme un sbire de siège proche en une puissance unité. Vous récupérez les PO que gagne cette unité (180 secondes de récupération). | 2360 (890) | ![]() ![]() | |
![]() Eclaireur | +20 armure +50 dégâts d'attaque +12% Vol de vie Propriété passive UNIQUE - Victoire : à l'impact, vos attaques de base ont 20% de chance d'infliger 100 points de dégâts magiques supplémentaires (dégâts doublés si la cible n'est pas un champion). Propriété passive UNIQUE - Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés. Propriété active UNIQUE : une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 10 secondes (60 secondes de récupération). Objet réservé à la Forêt Torturée et au mode ARAM | 2425 (300) | ![]() ![]() | |
![]() Ange gardien | +50 armure +30 résistance magique Propriété passive UNIQUE : ranime votre champion lorsqu'il meurt, en lui rendant 30% de ses PV et mana max après une stase de 4 secondes (5 minutes de récupération). | 2600 (1480) | ![]() ![]() | |
![]() Cape solaire | +450 PV +45 armure Propriété passive UNIQUE : inflige 40 pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches. | 2650 (930) | ![]() ![]() | |
![]() Pavois Runique | +300 PV +20 armure +30 résistance magique Halo UNIQUE - Légion : les alliés proches gagnent +10 armure, +25 résistance magique et +10 régénération des PV / 5 secondes. Cet effet est augmenté de 50% sur les sbires alliés. | 2950 (400) | ![]() ![]() | |
![]() Cœur gelé | +95 armure +400 mana +20% réduction des délais de récupération Halo UNIQUE : réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 20%. | 3000 (550) | ![]() ![]() | |
![]() Présage de Randuin | +500 PV +70 armure Propriété passive UNIQUE - Acier Froid : quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% et sa vitesse de déplacement de 10% pendant 1.5 seconde. Propriété active UNIQUE : réduit la vitesse de déplacement des unités ennemies proches de 35% pendant 2 secondes (+1 seconde tous les 200 points d'armure et +1 seconde tous les 200 points de résistance magique) (60 secondes de récupération). | 3075 (600) | ![]() ![]() | |
![]() Gantelet Givrant | +30 puissance +70 armure +500 mana +10% réduction des délais de récupération Propriété passive UNIQUE - Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base (à l'impact) infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches de la cible, et créera un champ réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 2 secondes (2 secondes de récupération, champ moitié moins grand pour les attaques à distance). | 3250 (700) | ![]() ![]() | |
![]() Sablier de Zhonya | +120 puissance +50 armure Propriété active UNIQUE - Stase : votre champion devient invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 seconde, mais il ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni utiliser de sort ou d'objet pendant ce temps (90 secondes de récupération). | 3260 (500) | ![]() ![]() | |
![]() Coiffe de Wooglet | +100 puissance +40 armure Propriété passive UNIQUE : augmente la puissance de 25% Propriété active UNIQUE - Stase : votre champion devient invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 seconde, mais il ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni utiliser de sort ou d'objet pendant ce temps (90 secondes de récupération). Objet réservé à la Forêt Torturée. | 3500 (1060) | ![]() ![]() ![]() |
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