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Fiche détaillée

Jayce


A Distance - Combattant - Mêlée



6300 975

Disponible depuis le 7 juillet 2012


Protecteur du futur


Doté de charme, d'intelligence et d'un marteau polymorphe, Jayce ne vit que pour la protection de sa terre natale, Piltover. Il se fit d'abord connaître pour ses inventions, et sa personnalité magnétique ainsi que ses créations innovantes furent chaleureusement célébrées par ses concitoyens. Mais ses merveilles technologiques attirèrent aussi l'attention des ennemis de Piltover. Viktor, le savant mécanique de Zaun, organisa un raid dévastateur sur le laboratoire de Jayce. À peine retardé par les maigres sécurités du laboratoire, Viktor vola les schémas d'un convertisseur d'énergie arcanique. Jayce craignit immédiatement que Viktor utilisât sa technologie pour créer des armes destructrices. Il implora le gouvernement de Piltover de réagir, mais les officiels refusèrent de soutenir une riposte militaire. N'acceptant pas que la population de Piltover soit menacée par ses propres inventions, Jayce décida de lancer lui-même la contre-attaque contre Viktor.

Jayce retourna à son laboratoire et commença les préparatifs d'une attaque en solitaire. Après une période intense de recherches, de développements et de tests, il parvint à créer une vaste gamme d'armements surpuissants. En émergeait son chef-d'oeuvre : le Marteau Mercury, capable de se métamorphoser. Armé et prêt à l'action, Jayce lança son assaut, se débarrassa sans problème des acolytes de Viktor qui se précipitaient sur lui dans le but de l'arrêter. Jayce se fraya à coups de marteau un chemin jusqu'au coeur du laboratoire où il affronta Viktor et le força à s'enfuir. Après avoir détruit le prototype de l'arme de Viktor, Jayce retourna à Piltover où il fut reçu comme un héros. Il profita avec plaisir de cette gloire nouvelle, mais il comprenait bien que ses actions avaient provoqué les ennemis de sa nation. Décidé à défendre son peuple, Jayce est aujourd'hui la meilleure chance pour Piltover de jouir d'un avenir meilleur.

''Croyez-moi, si nous nous montrons intelligents, Piltover pourra résister aux menaces extérieures. J'en suis la preuve vivante.''
-- Jayce

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts 46.5 (+3.5 / niveau)
  • PV 420 (+90 / niveau)
  • Mana 240 (+40 / niveau)
  • Vitesse de déplacement 335
  • Armure 16.5 (+3.5 / niveau)
  • Résistance magique 30 (+0 / niveau)
  • Régénération des PV 6.0 (+0.80 / niveau)
  • Régénération du mana 7.0 (+0.70 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Jayce dispose de deux sets de compétences distincts, selon si son arme est en forme de Marteau ou de Canon. Il dispose de la capacité à changer de l'une à l'autre des formes dès son niveau 1. La liste des compétences est donc double, la première compétence étant celle de la forme de Marteau, la seconde pour le Canon.



Direction le ciel ! : Jayce bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques à sa cible et aux ennemis proches, et les ralentissant tous pendant 2 secondes.

  • : 40 / 45 / 50 / 55 / 60 pts de mana
  • : 600
  • : 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondes
  • Dégâts physiques : 20 / 65 / 110 / 155 / 200 (+100% des Dégâts Bonus)
  • Ralentissement : 30% / 35% / 40% / 45% / 50%


Orbe électrique : Jayce tire un orbe qui explose en touchant un ennemi ou en arrivant au bout de sa course, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis dans la zone de l'explosion.
Si l'Orbe traverse le Portail d'Accélération, sa portée, sa vitesse et ses dégâts augmentent de 40%.

  • : 55 / 60 / 65 / 70 / 75 pts de mana
  • : 1050
  • : 8 secondes
  • Dégâts physiques : 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+120% des Dégâts Bonus)


---

Champ électrique: Jayce récupère du mana à chaque attaque avec son Marteau.
Jayce peut activer cette compétence pour créer un champ électrique qui blesse les champions proches pendant 4 secondes.

  • : 40 pts de mana
  • : 285
  • : 10 secondes
  • Mana récupéré par coup : 6 / 8 / 10 / 12 / 14
  • Dégâts magiques par seconde : 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+25% Puissance)



Hypercharge: Jayce profite d'une poussée d'énergie, augmentant sa vitesse d'attaque au maximum pour 3 attaques. Ces attaques infligent un pourcentage des dégâts normalement infligés par Jayce.

  • : 40 pts de mana
  • : -
  • : 14 / 12 / 10 / 8 / 6 secondes
  • Dégâts de chaque attaque : 70% / 85% / 100% / 115% / 130%


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Coup Foudroyant: Jayce inflige des dégâts magiques à un ennemi en fonction des PV max de celui-ci et le repousse sur une courte distance.
Les dégâts infligés sont limités contre les sbires et les monstres.

  • : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 pts de mana
  • : 240
  • : 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes
  • Dégâts magiques : 8% / 11% / 14% / 17% / 20% des PV max (+100% des Dégâts Bonus)
  • Dégâts magiques maximum sur sbires : 200 / 300 / 400 / 500 / 600


Portail d'accélération: Jayce déploie un Portail d'accélération pendant 4 secondes qui augmente la vitesse de déplacement de tous les alliés le traversant pendant 3 secondes.
Si Orbe électrique passe le portail, la vitesse, la portée et les dégâts du projectile augmentent de 40%

  • : 50 pts de mana
  • : 650
  • : 16 secondes
  • Bonus de vitesse de déplacement : 30% / 35% / 40% / 45% / 50%


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Canon Mercury : Transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et des attaques de base de distance.
La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi.

  • : -
  • : -
  • : 6 secondes
  • Réduction d'armure et de résistance magique : 10% / 15% / 20% / 25%


Marteau Mercury : Transforme le Canon Mercury en Marteau Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et des attaques de base de mêlée. Jayce obtient également un bonus d'armure et de résistance magique tant qu'il se bat au Marteau.
La première attaque avec le Marteau inflige des dégâts magiques supplémentaires.

  • : -
  • : -
  • : 6 secondes
  • Bonus d'armure et de résistance magique : 5 / 15 / 25 / 35
  • Dégâts magiques supplémentaires : 20 / 60 / 100 / 140

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Capaciteur Hextech: À chaque fois que Jayce utilise Transformation, il augmente sa vitesse de déplacement de 40 pendant 1,25 sec et il peut traverser les unités.

Objets conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ 3 Départ
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Full Metal Jayce - 1350

Jayce Séducteur - 975

Jayce Déchu - 1350


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