Les sbires


Présentation


Toutes les 30 secondes, des sbires apparaissent dans les 2 bases et suivent toujours le même chemin pour atteindre la base adverse : comportement standard.
Les sbires ne s'écartent de leur comportement standard que pour venir en aide à un allié menacé. Quand une unité est attaquée, elle lance un "appel à l'aide". Les sbires réagissent légèrement différemment à un appel à l'aide.

Dans des circonstances ordinaires, le comportement des sbires est extrêmement simple. Les sbires suivent leur voie jusqu'à rencontrer un ennemi à attaquer. A intervalles réguliers, ils scannent les environs pour déterminer quelle est la cible la plus prioritaire.

Quand un sbire reçoit un appel à l'aide d'un allié, il compare sa cible actuelle à la cible désignée par l'appel. Il ne changera de cible que si la nouvelle cible est plus prioritaire que sa cible actuelle.

Voici les cibles des sbires, de la plus prioritaire à la moins prioritaire :
  1. Un champion ennemi désigné par un appel à l'aide venant d'un champion allié.
  2. Un sbire ennemi désigné par un appel à l'aide venant d'un champion allié.
  3. Un sbire ennemi désigné par un appel à l'aide venant d'un sbire allié.
  4. Une tourelle ennemie désignée par un appel à l'aide venant d'un sbire allié.
  5. Un champion ennemi désigné par un appel à l'aide venant d'un sbire allié.
  6. Le sbire ennemi le plus proche.
  7. Le champion ennemi le plus proche.
Puisqu'ils réévaluent constamment leur cible, les sbires ne s'attaquent plus à un champion ennemi si celui-ci cesse le combat (à condition qu'il y ait une autre cible à proximité).

N'oubliez pas que les sbires ne réévaluent leur cible qu'à intervalles réguliers. Cela signifie que si votre champion attaque un champion ennemi, il sera toujours considéré comme la cible la plus prioritaire quelques secondes après avoir cessé le combat. En outre, si des champions alliés rejoignent le combat, les sbires ne changent pas de cible si les nouvelles cibles sont aussi prioritaires que la cible actuelle.

Informations

  • La résistance magique des sbires de mêlée augmente de 1,25 toutes les 3 minutes.
  • L'armure des sbires à distance augmente de 1,25 toutes les 3 minutes.
  • L'armure et la résistance magique des sbires montés augmentent de 3 toutes les 3 minutes.
  • Après 20 minutes de jeu, les sbires montés apparaissent toutes les 2 vagues.
  • Les tourelles infligent des dégâts réduits de 65% aux sbires montés et aux super-sbires.
  • Les sbires infligent environ 50% de dégâts supplémentaires aux tourelles.

Les sbires
NpcStatistiquesInformations

Canon Bleu
Santé :   700 (moyenne de 10 par vague)
Mana :   0
Dégâts :   40
Distance d'attaque :   A distance
Armure :   17 (3 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   2 (+3 pour 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   1,00
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   2min30
Temps de respawn   1h30 (1h après 35 minutes)
Gold : 30
Experience : 100,7 /3 niveaux

Canon Violet
Santé :   700 (moyenne de 10 par vague)
Mana :   0
Dégâts :   40
Distance d'attaque :   A distance
Armure :   17 (3 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   2 (+3 pour 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   1,00
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   2min30
Temps de respawn   1h30 (1h après 35 minutes)
Gold : 30
Experience : 100,7 /3 niveaux

Golem de siège Bleu
Santé :   2300
Mana :   0
Dégâts :   190
Distance d'attaque :   Mêlée 100
Armure :   30 (+3 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   -30 (+3 pour 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   0,694
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   Variable
Temps de respawn   30sec
Gold :
Experience :

Golem de siège Violet
Santé :   2300
Mana :   0
Dégâts :   190
Distance d'attaque :   Mêlée 100
Armure :   30 (+3 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   -30 (+3 pour 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   0,694
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   Variable
Temps de respawn   30sec
Gold :
Experience :

Mage Bleu
Santé :   280 (moyenne de 2,5 par vague)
Mana :   150
Dégâts :   25
Distance d'attaque :   A distance
Armure :   0 (1,25 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   0 (en moyenne 0,33 par vague)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   0,67
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   1min30
Temps de respawn   30sec
Gold : 18
Experience : 32,5 /3 niveaux

Mage Violet
Santé :   280 (moyenne de 2,5 par vague)
Mana :   150
Dégâts :   25
Distance d'attaque :   A distance
Armure :   0 (1,25 pour 3 minutes)
Résistance à la magie :   0 (en moyenne 0,33 par vague)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   0,67
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   1min30
Temps de respawn   30sec
Gold : 18
Experience : 32,5 /3 niveaux

Soldat Bleu
Santé :   445 (moyenne de 3,3 par vague)
Mana :   0
Dégâts :   12
Distance d'attaque :   Mêlée 100
Armure :   0 (0,33 en moyenne par vague)
Résistance à la magie :   0 (1,25 par 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   1,25
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   1min30
Temps de respawn   30sec
Gold : 25
Experience : 64,5 /3 niveaux

Soldat Violet
Santé :   445 (moyenne de 3,3 par vague)
Mana :   0
Dégâts :   12
Distance d'attaque :   Mêlée 100
Armure :   0 (0,33 en moyenne par vague)
Résistance à la magie :   0 (1,25 par 3 minutes)
Chances de coup critique :   0%
Vitesse d'attaque :   1,25
Vitesse de déplacement :   325
Temps de spawn initial   1min30
Temps de respawn   30sec
Gold : 25
Experience : 64,5 /3 niveaux


Localisation


Vous trouverez ci-dessous les chemins empruntés par les sbires lorsqu'ils ont un comportement standard, donc lorsqu'ils ne sont pas attaqués ou qu'ils ne sont pas appelés à l'aide par d'autres sbires.

La faille de l'invocateur




La forêt torturée



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