Tryndamere


Carry - Mêlée



1350 585

Disponible depuis le 1er Mai 2009


Roi barbare


Certains choisissent de ne pas vivre dans l'une des grandes cités-États de Valoran. Ils préfèrent s'isoler dans des régions lointaines, au sein d'une tribu nomade ou barbare. Ces terres sont dangereuses à plus d'un titre mais, éloignées des centres décisionnels de Valoran, elles jouissent d'une vraie liberté. Tryndamere est né dans une tribu barbare du nord de Valoran. Jeune homme, sa force était déjà telle qu'il était voué à devenir l'un des plus grands guerriers de son clan. Mais lorsque celui-ci a migré vers le sud, entre les Marais hurlants et les Monts Pic-de-fer, il a croisé le chemin d'étrangers en costume sombre qui arboraient des symboles en forme de crâne de bête. Malgré les doutes de Tryndamere, l'ancien du clan alla parler aux étrangers, qui l'étripèrent sans aucune pitié. Ils commencèrent alors à massacrer hommes, femmes et enfants. Le seul survivant fut Tryndamere, qui se cacha sous les corps de ses parents défunts. Il jura alors vengeance contre ces assassins de Noxus qui lui avaient arraché ceux qui lui étaient chers.
En guise d'entraînement, Tryndamere travailla bénévolement au service des autres grandes tribus et devint un véritable guerrier barbare. Cela lui donna non seulement la force pour accomplir sa vengeance, mais attira également autour de lui de nombreux amis et alliés, parmi lesquels les chefs barbares les plus puissants de Valoran. Finalement, il parvint à unifier toutes les tribus sous une même bannière dont il était le chef incontesté. Il a rejoint la League of Legends dans l'espoir que son influence donne à son peuple une terre légitime... mais aussi pour déchaîner sa rage sur ses ennemis champions.

''Le nouveau pouvoir viendra du nord et Tryndamere, d'une manière ou d'une autre, n'y sera pas étranger.'' -Graccus Mightstone, spécialiste politique de la League

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts 56 (+3.2 / niveau)
  • PV 461 (+98 / niveau)
  • Mana 0 (+0 / niveau)
  • Vitesse de déplacement 345
  • Armure 18.9 (+3.1 / niveau)
  • Résistance magique 30 (+1.25 / niveau)
  • Régénération des PV 7.0 (+0.90 / niveau)
  • Régénération du mana 0 (+0 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Les compétences de Tryndamere n'ont aucun coût, et ne sont limitées que par leur délai de récupération. Il utilise de la Fureur en tant que ressource secondaire. Il commence avec 0 Fureur, et peut en avoir 100 au maximum. Il gagne 5 Fureur pour chaque attaque de base, avec un bonus de 5 pour chaque coup critique et 10 pour chaque unité tuée. S'il n'est pas en combat après 8 secondes, Tryndamere commence à perdre 5 Fureur par seconde.


Soif de sang : Tryndamere obtient un bonus de dégâts fixe, auquel vient s'ajouter une valeur supplémentaire dépendant de ses points de vie manquants.
Il peut lancer Soif de sang pour consommer sa Fureur et se soigner.

  • : -
  • : -
  • : 12 secondes
  • Bonus de dégâts : 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 par 1% de PVs manquants)
  • Soin : 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+30% Puissance) (+ 0.5 / 0.95 / 1.4 / 1.85 / 2.3 (*120% Puissance) par point de Fureur dépensé)


Moquerie : Tryndamere lance un hurlement, réduisant les dégâts d'attaque des champions ennemis proches.
De plus, les ennemis qui tournent le dos à Tryndamere lorsqu'il crie voient leur vitesse de déplacement ralentie pendant 4 secondes.

  • : -
  • : 850
  • : 14 secondes
  • Réduction de Dégâts : 20 / 35 / 50 / 65 / 80
  • Ralentissement : 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%


Balafre : Tryndamere tourne sur lui-même en se jetant dans la direction ciblée, blessant tous les ennemis sur son passage.
Balafre octroie 2 points de Fureur par ennemi touché, et 10 points par ennemi tué.
Chaque coup critique de Tryndamere réduit le délai de récupération de la Balafre de 2 secondes (1 seconde sur les sbires).

  • : -
  • : 650
  • : 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondes
  • Dégâts Physiques : 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+100% Puissance)(+120% des Dégâts Bonus)


Rage inépuisable : La soif de combattre de Tryndamere devient si puissante qu'il ne peut pas mourir pendant 5 secondes, quelles que soient les blessures qu'il subit.
Tryndamere peut lancer la Rage même s'il est étourdi, muet ou supprimé.
Cette compétence a un délai d'activation de 0.5 seconde.

  • : -
  • : -
  • : 110 / 100 / 90 secondes
  • Fureur gagnée : 50 / 75 / 100


Vague de violence : Tryndamere gagne 0.35% de chance de coup critique pour chaque point de Fureur dont il dispose, jusqu'à un maximum de 35% pour 100 de Fureur.


Ses Objets Conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ 5 Départ
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Tryndamere des Highlands

Roi Tryndamere - 975

Tryndamere possédé - 1820

Tryndamere Viking - 975

Tryndamere Sultan - 975

Tryndamere du royaume en guerre - 975


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