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Fiche détaillée

Jericho Swain


A distance - Mage



4800 880

Disponible depuis le 05 Octobre 2010


Maître tacticien


Les premières traces rapportant l'existence de Swain sont issues des notes du médecin d'un dispensaire de Noxus. D'après ces dernières, Swain serait arrivé en traînant au dispensaire, sans pleurer ou se plaindre. Sa jambe droite était brisée en deux et l'os était bien visible. Un petit oiseau semblait comme fixé sur son épaule. Le docteur nota avec effroi les réponses que l'adolescent lui donnait sur son état de santé et sur son âge, d'une voix froide et calme. Même lorsque les contrepoids jouèrent pour remettre son tibia en place, le regard de Swain ne tressaillit pas un instant, pas plus que ses yeux ne s'éloignèrent de la boule que formait son péroné. Il refusa le traitement magique que conseilla le docteur pour réparer les dégâts qui ne pouvaient être opérés, demandant seulement qu'on lui donne une béquille avant de s'en aller. On retrouve sa trace par la suite dans des documents militaires de Noxus, mais ces documents sont à l'évidence incomplets. En temps normal, un jeune homme aussi handicapé serait immédiatement refusé dans les fières légions de Noxus, mais les premières archives font état de lui comme d'un officier.

Les hommes qui ont servi sous ses ordres (et survécu) lui vouent une loyauté et une confiance inaltérables. Il grimpa rapidement dans la hiérarchie du Haut commandement, d'autant plus rapidement que certains de ses supérieurs demandèrent à être rétrogradés pour rejoindre son unité. Fin stratège, Swain fut décoré à l'issue de toutes les batailles auxquelles il participa, souvent dans les premiers rangs. Sa montée en puissance semblait impossible à ralentir, jusqu'à ce qu'il soit soudain renvoyé du service actif peu avant l'invasion d'Ionia. Une décision surprenante que certains jugèrent proche du complot bureaucratique. Si Swain s'insurgea contre une telle décision, personne n'en a jamais rien su. Son visage resta toujours tellement impassible que beaucoup pensaient qu'il s'agissait d'un masque, camouflant quelque chose de terriblement inhumain. D'autres rumeurs abondent à propos de l'oiseau qui ne quitte jamais son épaule et auquel il ne s'adresse qu'en murmurant. Quand Demacia se montra toujours plus pressante au sein de la League, Swain fut immédiatement réaffecté au service actif.

''Si vous êtes encore capable de parler, vous ne pouvez pas demander à être relevé.''
-Swain

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts 49 (+3 / niveau)
  • PV 385 (+78 / niveau)
  • Mana 240 (+50 / niveau)
  • Vitesse de déplacement 335
  • Armure 16 (+4 / par niveau)
  • Résistance magique 30 (+0 / niveau)
  • Régénération des PV 6.75 (+0.65 / niveau)
  • Régénération du mana 6.80 (+0.65 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Décrépitude : Swain envoie son corbeau frapper l'ennemi.
Pendant trois secondes, la cible subit des dégâts et est ralentie.
Si la cible s'éloigne trop du corbeau (plus de 900 cellules), alors l'effet prend fin immédiatement.

  • : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 pts de mana
  • : 625
  • : 8 secondes
  • Dégâts magiques par seconde : 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+30% Puissance)
  • Ralentissement : 20% / 25% / 30% / 35% / 40%



Capture : Swain cible une zone. Après 1 seconde, de puissantes serres piègent les unités ennemies qui s'y trouvent, leur infligent des dégâts et les immobilisent durant 2 secondes.

  • : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 pts de mana
  • : 900
  • : 18 / 16 / 14 / 12 / 10 secondes
  • Dégâts magiques : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70% Puissance)


Tourment : Swain lance un sortilège sur sa cible, lui infligeant des dégâts en 4 secondes.
De plus, tous les dégâts infligés à cette cible par Swain sont augmentés pendant la durée du sortilège (incluant les sorts d'invocateur et les objets).

  • : 65 / 70 / 75 / 80 / 85 pts de mana
  • : 625
  • : 10 secondes
  • Dégâts magiques : 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+80% Puissance)
  • Augmentation de dégâts reçus : 8% / 11% / 14% / 17% / 20%


Nuée malsaine : Swain inspire l'effroi dans le coeur de ses ennemis en prenant temporairement la forme d'un corbeau.
Pendant la métamorphose, des corbeaux frappent jusqu'à 3 ennemis proches chaque seconde. Chaque corbeau inflige des dégâts et soigne Swain de 75% des dégâts infligés aux champions, et 25% de ceux infligés aux sbires et monstres.
Le coût en mana pour maintenir cette forme augmente chaque seconde.

  • : 25 mana/seconde initiaux
  • : 700
  • : 8 secondes
  • Dégâts magiques : 50 / 70 / 90 (+20% Puissance)
  • Coût supplémentaire en mana par seconde : 5 / 6 / 7
  • Coût cumulatif en mana 5 (10) [15] secondes : 175(475)[900] / 185(520)[1005] / 195(565)[1110]



Réjuvénation nécrophage : Swain regagne 9 (+1 par niveau) pts de mana quand il tue un monstre ou un sbire ennemi.
Swain récupère 9% de son mana maximum à chaque fois qu'il élimine un champion ou obtient une assistance.

Ses Objets Conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ Départ
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Swain du front nord - 975

Swain de Bilgewater - 975

Swain Tyran - 975


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