Aucune image   WoW: Wrath of the Lich King
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Fiche détaillée

Ryze


Mage - A distance - Conseillé



450 260

Disponible depuis le 21 Février 2009


Mage renégat


Les halls d'étude traditionnels n'ont jamais été faits pour Ryze, qui a toujours désiré une connexion plus directe avec la magie de Runeterra, contrairement à ses professeurs. Jeune homme, il voyagea à travers le monde, cherchant conseil auprès de puissants ermites, de sorcières et de chamans. Lorsqu'il eut appris tout ce qu'il pouvait, Ryze décida de rechercher les connaissances cachées, secrètes, oubliées ou interdites. Il découvrit ainsi la magie antique connue sous le nom de magie des épines. Pour cela, Ryze recouvrit son corps de tatouages magiques qui insufflèrent à son être de terribles pouvoirs. Au cours de ses voyages, il trouva également le parchemin géant et indestructible qu'il porte sur le dos. Le sort qui y est inscrit est un secret réservé au seul Ryze. Selon lui, il s'agirait d'une abomination dont il doit protéger le monde. Ryze a choisi de rejoindre l'Institut de la guerre pour étudier les créatures magiques et les guerriers indomptables qui participent aux combats, afin de compléter son exploration de Runeterra.

''Aucun doute. Ryze n'est plus un mage : il est lui-même devenu une créature magique.''

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts 52 (+3 / niveau)
  • PV 3414 (+86 / niveau)
  • Mana 250 (+55 / niveau)
  • Vitesse de déplacement 340
  • Armure 15 (+3.9 / niveau)
  • Résistance magique 30 (+0 / niveau)
  • Régénération des PV 4.35 (+0.55 / niveau)
  • Régénération du mana 7.0 (+0.60 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Court-circuit : Ryze gagne une réduction des délais de récupération.
Il peut de plus activer cette compétence pour lancer une charge d'énergie pure à un ennemi, lui infligeant des dégâts magiques.

  • : 60 pts de mana
  • : 625
  • : 3.5 secondes
  • Réduction des délais : 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
  • Dégâts magiques : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+40% Puissance)(+6.5% Mana Max)



Prison runique : Ryze piège l'unité visée dans une prison de runes, l'empêchant de se déplacer et lui infligeant des dégâts.

  • : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 pts de mana
  • : 600
  • : 14 secondes
  • Dégâts magiques : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+60% Puissance)(+4.5% Mana Max)
  • Durée d'immobilisation : 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 seconde


Flux envoûtant : Ryze projette un orbe de pure énergie magique qui inflige des dégâts, rebondit sur sa cible et peut en frapper jusqu'à 5 autres, dans un rayon de 200 cellules max pour chaque rebond. Ce sort peut toucher plusieurs fois la même cible (jusqu'à un maximum de 3 fois).
Les cibles touchées voient leur résistance magique réduite pendant 5 secondes, sans cumul. L'orbe peut rebondir sur Ryze, sans infliger de dégâts ni réduire sa résistance magique.

  • : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 pts de mana
  • : 600
  • : 14 secondes
  • Dégâts magiques : 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+35% Puissance)(+1% Mana Max)
  • Réduction de résistance magique : 12 / 15 / 18 / 21 / 24


Puissance désespérée : Ryze déclenche des pouvoirs arcaniques incontrôlés, ce qui lui octroie un bonus de vitesse de mouvement de 80, un effet de Sort vampirique et permet à tous ses sorts d'infliger 50% de leurs dégâts en effet de zone autour des cibles initiales (200 cellules environ).

  • : -
  • : -
  • : 70 / 60 / 50 secondes
  • Durée : 5 / 6 / 7 secondes
  • Sort Vampirique : 15% / 20% / 25%


Maîtrise des arcanes : Dès que Ryze lance un sort, le délai de récupération de ses autres sorts est réduit d'1 seconde.
Ceci n'affecte pas la récupération des Sorts d'Invocateur.


Ses Objets Conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ 2 Départ 2
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Ryze humain

Ryze tribal - 520

Oncle Ryze - 520

Ryze triomphant

Ryze professeur

Ryze zombie

Ryze au cristal noir - 975

Ryze Pirate


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