Gangplank


Carry - Mêlée



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Disponible depuis le 19 Août 2009


Fléau des mers


Gangplank est le fils d'un pirate célèbre, Vincent l'Ombre, l'un des bandits les plus riches et les plus terribles de l'île de la Flamme bleue. On aurait pu croire que ce dernier aurait gâté son fils, lui offrant une vie protégée et pleine de privilèges, mais la vérité est plutôt à l'opposé. Grandir dans la cité de Bilgewater n'est pas facile, car les pirates sont peu reconnus pour leur compassion, un comportement qui s'applique aussi à leurs familles. Vincent voulait que son fils s'endurcisse et se renforce, et il se montra terriblement sévère envers le jeune Gangplank. Enfant, il était déjà très méchant, et on dit qu'il dormait les yeux ouverts. En grandissant, le garçon devint le pirate le plus brutal et le plus craint de Bilgewater, et son père ne fut jamais aussi fier de lui que le jour de son dix-huitième anniversaire, quand Gangplank planta sa dague dans son dos pour s'emparer de son prestigieux navire, le Mare de sang.

Le continent de Valoran, cependant, est un endroit dangereux pour les pirates et Gangplank le sait bien. Le repaire de pirates connu sous le nom de Bilgewater allait bientôt tomber sous le coup des politiques de Valoran et de l'Institut de la guerre. L'heure était venue pour Bilgewater de disposer de son propre champion dans la League of Legends, et qui mieux que le plus terrible des pirates en serait digne ? On raconte que Gangplank est assez puissant et influent pour prétendre au titre de Roi des pirates, à son retour chez lui, mais qu'il souhaite d'abord se bâtir une réputation de champion avant de prendre à nouveau le chemin de la piraterie.

Ohé, abattez-moi cet homme. Ou tirez-lui dans le dos et volez-lui son butin, au moins.

Ses Statistiques de départ


  • Dégâts 54 (+3 / niveau)
  • PV 495 (+81 / niveau)
  • Mana 215 (+40 / niveau)
  • Vitesse de déplacement 345
  • Armure 20.5 (+3.3 / niveau)
  • Résistance magique 30 (+1.25 / niveau)
  • Régénération des PV 4.25 (+0.75 / niveau)
  • Régénération du mana 6.5 (+0.7 / niveau)


Ses Compétences


: coût
: portée
: récupération
En Bleu : compétence ultime, En Vert : passif

Pourparlers : Gangplank tire sur la cible. Pourparlers est considéré à tous points de vue comme une attaque normale, et applique donc tous les effets à l'impact, et peut être un coup critique. Si cette dernière meurt, il obtient des PO supplémentaires.

  • : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts de mana
  • : 625
  • : 5 secondes
  • Dégâts Physiques : 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+100% Dégâts)
  • Or Bonus : 4 / 5 / 6 / 7 / 8


Guérison du scorbut : Gangplank avale un citron, ou une orange, ou n'importe quel autre agrume à sa portée, ce qui le soigne en supprimant tous les effets de contrôle sur lui-même.

  • : 65 pts de mana
  • : -
  • : 22 / 21 / 20 / 19 / 18 secondes
  • PVs récupérés : 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+100% Puissance)


Moral élevé : Augmente passivement les dégâts et la vitesse de déplacement de Gangplank.
Gangplank peut également l'activer pour tirer en l'air, augmentant les dégâts d'attaque et la vitesse de déplacement des champions alliés proches pendant 7 secondes. Le bonus de la capacité active annule les bonus passifs de Gangplank pendant toute sa durée d'effet.

  • : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts de mana
  • : 600
  • : 20 secondes
  • Bonus de Dégâts (passif) : 8 / 10 / 12 / 14 / 16
  • Bonus de Vitesse de Mouvement (passif) : 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
  • Bonus de Dégâts (actif) : 12 / 19 / 26 / 33 / 40
  • Bonus de Vitesse de Mouvement (actif) : 8% / 11% / 14% / 17% / 20%


Tir de barrage : Gangplank demande à son navire de bombarder une zone de 600 cellules durant 7 secondes (tirant 25 boulets), ralentissant les ennemis de 25% dans la zone et 1.25 seconde supplémentaire après leur sortie, et infligeant des dégâts magiques aléatoires dans la zone.

  • : 100 pts de mana
  • : Globale
  • : 120 / 115 / 110 secondes
  • Dégâts Magiques par boulet : 75 / 120 / 165 (+20% Puissance)


Lame empoisonnée : Les attaques de base de Gangplank et Pourparlers empoisonnent la cible, infligeant 3+(niveau) de dégâts magiques chaque seconde et réduisant la vitesse de déplacement de la cible de 7% pendant 3 secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

Objets Conseillés


Faille de l'Invocateur
Forêt Torturée
Départ 3 Départ
Essentiel Essentiel
Offensif Offensif
Défensif Défensif
Consommable Consommable


Les Skins alternatifs


Gangplank minuteman - 520

Gangplank lugubre - 520

Gangplank matelot

Gangplank Petit Soldat

Gangplank forces spéciales - 975

Gangplank Sultan - 975


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